W poniedziałek 9 kwietna uczeń naszej szkoły Sebastian Pięta z kl.3A przeprowadził w trakcie lekcji informatyki prezentację, w trakcie której pokazał nam jak zaprojektować własną grę od podstaw. Sebastian interesuje się informatyką, programowaniem i oczywiście matematyką. W swoim czasie wolnym zajmuje się projektowaniem gier. W sklepie Google Play znajduje się już jego druga aplikacja „BandL” oparta na fizyce. Zapraszamy do wspierania naszego kreatywnego ucznia, pobrania jego aplikacji oraz zostawienia ocen i opinii.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Pieta.BandL






Uczniowie naszej szkoły odnieśli kolejny sukces w ogólnopolskim konkursie języka angielskiego English Ace.
Od poezji Homera po współczesne science fiction, od Pisma świętego po komiksy, przez kamienie milowe naszej edukacji (Marco Polo, Starca z Gór, Campanellę, Morusa i Bacona, Guliwera, Alicję z Krainy Czarów i Tolkiena), światowa literatura wciąż wymyśla legendarne krainy, projektując na nie ludzkie pragnienia, marzenia, utopie i koszmary zbyt wielkie, by pomieścił je nasz ograniczony, rzeczywisty świat. Jedne z tych miejsc dały życie fascynującym legendom i zainspirowały wspaniałe dzieła sztuki. Inne zawładnęły bez reszty umysłami łowców tajemnic. Jeszcze inne zaś stały się inspiracją dalekich wypraw badawczych: podróżnicy, owładnięci pragnieniem odnalezienia iluzji, odkrywali nowe, najzupełniej realne ziemie.














